El post original fué escrito por Oleg en Entropíaforum.
Excelente post para pincipiantes . Sin embargo, el trabajo de Oleg sirve sólo a título informativo y para el menor nivel de maturity de los mobs. Para niveles superiores al inicial, los mobs pueden facilmente "pasar de categoría" a la superior y tornar insuficiente el armamento o la armadura.
En mi opinión un cazador debe elegir sus presas entre aquellas cuyo nivel de HP (vida) sea entre 10 a 15 veces (como máximo) el poder de daño de su arma.
Asimismo, deberá considerar el daño que es capaz de infringir el mob comparado contra la propia vida más la defensa que provee la armadura y placas. Como el daño que producen los mobs varía entre un mínimo y un máximo, considerando incluso que, eventualmente de tanto en tanto, pueden propinarnos un "critical hit", la cuenta podría ser la siguiente:
- Mientras el cazador novato, sin armadura y con pocos skills, hace sus 12/13 disparos para matarlo, el mob podrá golpearlo, en promedio, tres o cuatro veces, causando en cada golpe un daño equivalente al 50% del daño total (promedio). En consecuencia podrá soportar, aproximadamente, cuatro golpes antes de morir.
- Con skills, armadura y placas la ecuación las variables que hacen a la defensa total que posee el avatar se modifican a favor de este.
- En todos los casos, cuando la cantidad de disparos se acerca al máximo recomendado y/o el daño que produce el mob es importante, se recomienda muy especialmente hacer retroceder al avatar pulsando la tecla "S" mientras se dispara a la criatura ya que esto reduce la cantidad de golpes que esta pueda propinarnos.
- Asimismo, se recomienda iniciar los disparos a la máxima distancia posible de forma tal de demorar el momento en que el mob pueda tomar contacto con el avatar y producir daño. Esta técnica puede combinarse con mencionada anteriormente, comenzando a retrocer ni bien se hace el primer o segundo disparo. Antes de utilizarla es prudente fijarse si no se entra en el radio de agresión de otro mob que se encuentre a las espaldas del avatar que retrocede para evitar ser atacado por la retaguardia.
Suponiendo que no sea un depositante desde el primer minutoi de juego (nuestro consejo es que si puede depositar no lo haga de inmediato y se tome su tiempo para hacerlo) el avatar recién llegado deberá en
primer lugar dirigirse al "mision broker" (misionero) de Port Atlantis para recibir su primera misión en Calypso.
Una vez llegado al Swamp Camp deberá extraer sweat (sudor) a los animales del Swamp Camp durante un buen tiempo de forma tal de lograr
comprar su primer arma en los Terminales de Comercio (TT de Trade Terminal en inglés). Si bien se le presentan varias opciones una de ellas es la más elegida: una Sollomate Opalo. LA segunda opción podría ser una arma de menor poder tal como la pistola Omegaton 2100.
Con este armamento recomendamos cazar los siguientes mobs:
- Snablesnot male young: tienen poca vida y de tanto en tanto entregan partes de armaduras Pixie y pistolas Emik S-30. (Bestiary, Entropedia)
- Sabakumas young: tienen poca vida y también entregan partes de armaduras Gnome. (Bestiary, Entropedia)
- Daikibas young: con màs vida que los anteriores. (Bestiary, Entropedia)
En una segunda etapa, ya con algunos skills ganados, los siguientes mobs:
Cazar mobs de mayor nivel, tanto sea en HP como en daño, con armas que reuieren un mayor cantidad de skills y nivel profesional es posible, sin embargo, resulta poco económico porque el avatar gastará mucha munición y tendrá un desgaste (decay) muy importante por se ineficiente en el uso de armas y herramientas. Entropía Universe es un juego que exige equilibrio entre skills, nivel profesional, armamento utilizado y mob cazado. Caso contrario se demorará más en "crecer" y se gastará muchos más peds en obtener el resultado esperado.
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A continuación la lista de OLEG que incluye los enlaces a las Wikis con toda la información de cada uno de los mobs:
No son agresivos y usualmente mueren con unos pocos disparos. No son recomendables para una cacería beneficiosa pero puede ser divertido cazarlos:
Los cazadores que se inician deberían comenzar cazando estos mobs. Una Sollomate Opalo debería ser suficiente para matarlos sin necesidad de armaduras o FAP.
Estos son algo màs agresivos que los anteriores pero con algunos skills (y una armadura simple) no deberían representar mayor dificultad.
Con armadura de bajo nivel se puede probar con algunos de estos mobs. Se recomienda usar un amplificador para la Opalo o utilizar un arma de mayor daño.
Con un set completo de una armadura de bajo nivel con placas o una Shogun, un FAP y un arma algo más poderosa que la Opalo se puede intentar con los siguientes mobs.
- Argonaut (Bestiary, Entropedia)
- Attacker (Bestiary, Entropedia)
- Calamusoid Female (Bestiary, Entropedia)
- Calamusoid Male (Bestiary, Entropedia)
- Calypsocod (Bestiary, Entropedia)
- Drone (Bestiary, Entropedia)
- Equus (Bestiary, Entropedia)
- Feffoid (Bestiary, Entropedia)
- Hiryuu (Bestiary, Entropedia)
- Maffoid (Bestiary, Entropedia)
- Molisk (Bestiary, Entropedia)
- Morsusilex (Bestiary, Entropedia)
- Trilomite (Bestiary, Entropedia)
- Tripudion (Bestiary, Entropedia)
- Umbranoid (Bestiary, Entropedia)
Con una armadura Shogun con placas y un FAP-50 se puede probar con estos mobs. Se debe prestar atención al tipo de daño que hacen.
- Allophyl (Bestiary, Entropedia)
- Armax Cow (Bestiary, Entropedia)
- Atrax (Bestiary, Entropedia)
- Atrox (Bestiary, Entropedia)
- Bristlehog (Bestiary, Entropedia)
- Estophyl (Bestiary, Entropedia)
- Gokibusagi (Bestiary, Entropedia)
- Longu (Bestiary, Entropedia)
- Mermoth (Bestiary, Entropedia)
- Repesilex (Bestiary, Entropedia)
- Thorafoid (Bestiary, Entropedia)
- Thorofoid (Bestiary, Entropedia)
Con una armadura no inferior a una Gremlin, Ghost o Vigiilante with 2a plates o mejores, más una arma poderosa se puede pensar en estos mobs. Un FAP-80 ayudará a mantenerse vivo!
- Aetherex (Bestiary Entropedia)
- Ambulimax (Bestiary, Entropedia)
- Armax Bull (Bestiary, Entropedia)
- Boorum Male (Bestiary, Entropedia)
- Droka (Bestiary, Entropedia)
- Eviscerator (Bestiary, Entropedia)
- Fungoid (Bestiary, Entropedia)
- Furor (Bestiary, Entropedia)
- Itumatrox (Bestiary, Entropedia)
- Kreltin (Bestiary, Entropedia)
- Miner Bot (Bestiary, Entropedia)
- Mulmun (Bestiary, Entropedia)
- Nexnecis (Bestiary, Entropedia)
- Scaboreas (Bestiary, Entropedia)
- Snarg (Bestiary, Entropedia)
- Tantardion (Bestiary, Entropedia)
- Tezlapod (Bestiary, Entropedia)
- Thorifoid (Bestiary, Entropedia)
- Thorio (Bestiary, Entropedia)
- Trooper (Bestiary, Entropedia)
- TskTsk (Bestiary, Entropedia)
- Warrior (Bestiary, Entropedia)
Una Ghost con placas 5B y un FAP-80 un una buena indicación de lo que se necesita para cazar estos mobs. Recomendamos fuertemente un EK-2600 para los más difíciles.
- Araneatrox (Bestiary, Entropedia)
- Aurli (Bestiary, Entropedia)
- Caperon (Bestiary, Entropedia)
- Cersumon (Bestiary, Entropedia)
- Cornoanterion (Bestiary, Entropedia)
- Formicacida (Bestiary, Entropedia)
- Formidon (Bestiary, Entropedia)
- Frescoquda (Bestiary, Entropedia)
- Hispidus (Bestiary, Entropedia)
- Hogglo (Bestiary, Entropedia)
- Kingfisher (Bestiary, Entropedia)
- Legionaire (Bestiary, Entropedia)
- Letomie (Bestiary, Entropedia)
- Muluk-hir (Bestiary, Entropedia)
- Neconu (Bestiary, Entropedia)
- Oculus (Bestiary, Entropedia) (NB - Mature are easier than Young)
- Phasm (Bestiary, Entropedia)
- Scipulor (Bestiary, Entropedia)
- Sumima (Bestiary, Entropedia)
Estos son mobs realmente difíciles, se necesita equipamiento de alto nivel y muchos skills antes de pensar en cazarlos.
- Chomper (Bestiary, Entropedia)
- Daspletor (Bestiary, Entropedia)
- Falxangius (Bestiary, Entropedia)
- Globster Bestiary, Entropedia)
- Grand Formidon (Bestiary, Entropedia)
- Malcruentor (Bestiary, Entropedia)
- Mulaak'f (Bestiary, Entropedia)
- Osseocollum (Bestiary, Entropedia)
- Proteron (Bestiary, Entropedia)
- Second Entity (Bestiary, Entropedia)
- Warlock (Bestiary, Entropedia) (NB - Only Gen 7 and above exist in game at the moment)
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